<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://iarmasterhouse.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fiarmasterhouse.spaces.live.com%2fcategory%2fRecursos%2bde%2bultma%2bhora%2bpara%2bcampamentos%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Animacion Sociocultural e Integración Social: Recursos de ultma hora para campamentos</title><description /><link>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catRecursos%2bde%2bultma%2bhora%2bpara%2bcampamentos</link><language>en-US</language><pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:50:59 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 25 Aug 2008 16:50:59 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-7808037128732538999</live:id><live:alias>iarmasterhouse</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>Recursos de Campamento Los Enigmas (I)</title><link>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/Blog/cns!93A44799A4D60789!144.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;En esta seccion tratare de dar pequeños recursos que pueden servirnos in extremis para salvar la situación sin tener otro objetivo que hacer disfrutar a los/as participantes. &lt;br&gt;&lt;br&gt;No obstante quiza puedan utilizarse dentro de otro contexto y preparados con anterioridad darles unos objetivos más especificos para el grupo al que van dirigidos &lt;br&gt;&lt;br&gt;Es conveniente recordar que todo/a animador/a monitor/a de campamento, para desarrollar cualquier actividad debe tenerla con anterioridad planificada y dotarla de unos objetivos, pero realmente somos personas, y existen los contratiempos. Ademas ¿quien no dice que de vez en cuando podemos tener una actividad que su unico objetivo sea disfrutar de la actividad en si misma?. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Cuando tenemos una velada preparada en el exterior, y en la noche, justamente antes de iniciarla, una negra nube nos deja pasada por agua todos nuestros recursos, rapidamente podemos hechar de nuestro listado de campamentos para hacer pasar una inolvidable velada a los acampados. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Conviene, siempre que el tiempo y los materiales lo permitan que nos maquillemos un poco para dar un &amp;quot;aire más misterioso&amp;quot; al asunto y crear una ambientación especial. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Podemos disponer a varios monitores por dentro de diferentes tiendas de campaña, comedor, etc.. o dentro de las habitaciones del albergue y repartir a los monitores en ellas con uno de los enigmas que a continuación os detallo. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Los/as acampados/as deben ir en grupos (de habitaciones, por edad, como vosotros dispongais) recorriendo los diferentes lugares adiviando las soluciones a los problemas logicos. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Algunos de los enigmas son: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;1º EL ENIGMA DE LA MAFIA&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;En los años 40 la mafia americana (el alcapone y sus compinches) se reunieron para formar una alianza. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El detective John Smith se entero de la movida y decidio pillarles a todos infraganti. Mientras estaba espiando en la puerta vio entrar a varias personas. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Las primeras llegaron y les dice el gorila de la puerta: OCHO, a lo que contestan: CUATRO, y les deja pasar. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Llegan otros y el gorila les dice: CATORCE, a lo que ellos responden: SIETE y los deja pasar: &lt;br&gt;&lt;br&gt;Otros se acercan y les dice DIECIOCHO a lo que los tipos contestan NUEVE y también estos entran. &lt;br&gt;&lt;br&gt;John que ve la movida piensa: AH ,YA LO TENGO ES MUY FACIL. Se hacerca a la puerta y le dicen: DIEZ, y el contesta CINCO. &lt;br&gt;&lt;br&gt;El gorila saca una pistola y le pega un tiro ¿porqué?. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#000000"&gt;La clave es que el guardia, al decir un número, el mafioso debía contestar el número de letras que tenía la palabra que él dijo, por ejemplo, 4 tiene 6 letras, si el guardia dice 4 el mafioso debe contestar 6. &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;2º EL BEBER NO SIENTA BIEN&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;Dos hombres van a un bar, y piden un whisky con hielo, el que lo toma rapido no se muere, y el que lo toma lento se muere&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; ¿Por que?. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Había veneno en los hielos, no les dió tiempo a deshacerse.&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;3º EL ENIGMA DEL ASCENSOR&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font size=0&gt;&lt;font size=2&gt;Antonio vive en el piso número 11 del bloque (o finca). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Todos los días baja en el ascensor hasta la calle, pero a la hora de subir a su casa solo sube en el ascensor hasta el piso 5 y luego sube por las escaleras. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Sin embargo los días de lluvia sube hasta el piso 11 en ascensor ¿por qué?.&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Antonio es muy bajito y por lo tanto no llega al botón de su piso en el ascensor, aunque cuando llueve, al llevar paraguas, si alcanza a dar al botón.&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;4 LA CARRERA HIPICA&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dos hermanos tienen un caballo cada uno. &lt;br&gt;Su padre muere y deja escrito en la herencia que sus dos hijos tienen que realizar una carrera de caballos y el hijo cuyo caballo llegue el último gana la herencia. &lt;br&gt;&lt;br&gt;La carrera comenzó y los caballos iban lentísimos, casi a paso de tortuga. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Viendo que así no iban a llegar nunca, los hermanos se pusieron a hablar y súbitamente montaron en los caballos y partieron al galope ¿qué solución encontraron?. &lt;br&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;font color="#000000"&gt;Se montaron cada uno en el caballo del otro, así la carrera si tenia sentido. &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color="#ffcc33"&gt;5º LA LLUVIA QUE NO MOJA&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Cinco hombres iban juntos por un camino en el campo. &lt;br&gt;Comenzo a llover. Cuatro de ellos apuran el paso. &lt;br&gt;El quinto no hace ningun esfuerzo por darse prisa. &lt;br&gt;Sin embargo, se mantiene seco mientras los otros cuatro se mojan. Los cinco arriban a destino juntos. ¿Como puede ser?. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color="#000000"&gt;El 5º hombre va dentro de un ataud y donde llegan es al cementerio.&lt;/font&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Bueno aqui os he dejado unos pocos, si conoceis mas irlos publicandolos. En proximas ediciones encontrareis más &lt;br&gt;&lt;br&gt;Es recomendable que permitais, para hacer interacctuar a los jugadores, que se permita preguntar cuestiones que puedan responderde con un SI un NO o un A VECES . &lt;br&gt;&lt;br&gt;PD: Ahora que habeis pensado, las soluciones las leereis si marcais el texto escrito en el hueco que existe entre enigma y enigma. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-7808037128732538999&amp;page=RSS%3a+Recursos+de+Campamento+Los+Enigmas+(I)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=iarmasterhouse.spaces.live.com&amp;amp;GT1=iarmasterhouse"&gt;</description><comments>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/Blog/cns!93A44799A4D60789!144.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://iarmasterhouse.spaces.live.com/Blog/cns!93A44799A4D60789!144.entry</guid><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 21:41:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/blog/cns!93A44799A4D60789!144/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://iarmasterhouse.spaces.live.com/Blog/cns!93A44799A4D60789!144.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-19T21:41:14Z</dcterms:modified></item></channel></rss>